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500 Punkte Anfangsarmee - Bereich Army List (6. Bestien des Chaos)

Autor / Idee: Devilz_Advocate (mit Anmerkungen von Coki)
Quelle: www.kriegshammer.net

Folgende Armeeliste wurde im Tiermenschentreff #1 entwickelt um folgende Aspekte zu würdigen:
a.) Man ist schlagkräftig und hat eine gute Chance Siege zu erkämpfen.
b.) Es werden die wichtigsten taktischen Elemente der Tiermenschen trainiert.
c.) Geld spielt keine Rolle.

Helden:
> Schamane mit Stab des Darkoth und Chaosrüstung = 91 Punkte

Kern:
> Gorherde mit 5 Gors und 8 Ungors = 67 Punkte
> Gorherde mit 6 Gors und 10 Ungors, sowie Morgor, Musiker und Standartenträger = 117 Punkte
> Streitwagen = 85 Punkte

Elite:
> drei Minotauren mit Zweihandwaffen = 138 Punkten

Gesamt: 498 Punkte

Grundsätzliche Strategie:
Der harte Brocken und Killer von starken Einheiten sind die Minotauren. Mit ihren Zweihandwaffen, Widerstand und Schnelligkeit sind sie nicht nur gute Ritterkiller, sondern können es auch mit anderen gut gepanzerten Einheiten aufnehmen.
Monster wie Minotauren sind halt die schlagkräftigste Einheit die den Tiermenschenspielern zur Verfügung stehen.

Der Streitwagen ist ebenfalls wie die Minotauren in der Lage kräftig auszuteilen. Nur muss man aufpassen, das ein Streitwagen gegen Beschuss wie auch Helden mit Stärke 7 sehr empfindlich ist und alleine nicht genug austeilt um Regimenter vernichten zu können. Entsprechend benötigt er Unterstützung.

Die große Gorherde kann kleinere Gegner erfolgreich attackieren, wie auch den Streitwagen bzw. die Minos unterstützen. Während die kleine Gorherde sehr flexible eingesetzt werden kann. Hier geht es darum, das sie Plänkler/Magier jagt bzw. generell Störmanöver durchführt.
Eine der beiden Herden kann durchaus mal aus dem Hinterhalt kommen.
Gorherden sind die Grundlage vieler Tiermenschenarmeeliste und ihre nicht ganz einfache Handhabung sollte gelernt sein.

Der Schamane nutzt am besten die Lehre des Schatten. Mit dem Spruch Schattenroß, dem Stab und der Chaosrüstung, kann der Schamane sehr gut auf die Jagd gehen, sei es gegen Kriegsmaschinen oder gegnerische Helden / Magier.

Im Normalfall sind die Helden der Tiermenschen wenig relevant. Sie eignen sich eigentlich primär dazu die Schlagkraft der Gorherden und Bestigors zu verbessern bzw. Magie zu bannen. Man sollte normalerweise vermeiden viele Punkte in einen Helden zu stecken. Der hier vorliegende Fall ist die Ausnahme, da bei der geringen Punktzahl ein Schamane sehr effektiv sein kann bzw. die notwendige Flexibilität mitbringt die die Liste benötigt.

 


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