Startarmee - Bereich Army List (6. Bestien des Chaos)
Immer wieder lesen wir in den diversen Foren folgende Frage: "Wie soll ich mit Tiermenschen anfangen?"
Diese Frage zu beantworten ist gar nicht so leicht, da jeder seine eigenen Vorstellungen und Ideen hat. Trotzdem versuche ich es mal hier.
Armeeliste
Bevor man an das kaufen denkt, sollte man sich zumindestens auf dem "Papier" schon eine schöne und ausbaufähige Armee zusammenstellen.
Dies hier ist ein 1.500 Punkte Versuch mit Schwerpunkt auf tiermenschenüblichen Einheiten und dem Mal des ungeteilten Chaos
Charaktere:
Tiermenschenhäuptling = 114 Punkte
Zweihandwaffe, Horn der grossen Jagd, Trollhautrüstung
Tiermenschenhäuptling = 93 Punkte
schw. Rüstung, Zweihandwaffe, schwarzes Herz
Schamane = 185 Punkte
Stufe 2, 2x magiebannende Rollen, Stab des Darkoth
Kerneinheiten:
Tuskgor-Streitwagen = 85 Punkte
Chaoshunde (5) = 30 Punkte
Chaoshunde (5) = 30 Punkte
Gorherde - Hinterhalt (8 Gors/8 Ungors) = 123 Punkte
Standartenträger, Musiker, zwei Handwaffen, Morgor
Gorherde - Hinterhalt (8 Gors/8 Ungors) = 103 Punkte
Standartenträger, Musiker, zwei Handwaffen
Gorherde (6 Gors, 8 Ungors) = 74 Punkte
Gorherde (6 Gors, 8 Ungors) = 74 Punkte
Bestigor (20 Bestigors) = 295 Punkte
Musiker, Standartenträger, Großhorn, Gorbanner
Eliteeinheiten::
Minotauren (3) (nur Zweihandwaffe) = 138 Punkte
Minotauren (3) (nur Zweihandwaffe) = 138 Punkte
Das sind dann 1482 Punkte. Damit hat man also sogar noch etwas Platz.
Taktik:
Der Häutpling mit dem Horn befindet sich bei den Bestigors um deren Kampfkaft zu verstärken. Das Regiment geht frontal vor mit dem Streitwagen auf einer der beiden Seiten. Dadurch ist die Flanke nur schlecht geschützt, lässt sich aber kaum vermeiden. Auf den Flanken befinden sich die beiden kleineren Minotaurenregimenter, eventuell unterstützt durch die Chaoshunde, welche aber sehr flexible eingesetzt werden können. Die beiden kleinen Gorherde sind zentral der Beschussfang bzw. maximal eines kann zur Verstärkung über die Flanke eingesetzt werden oder zur Magierjagd (dafür geht dann eines der Chaoshunderegimenter nach zentral).
Die beiden größeren Gorherden sitzen im Hinterhalt. In der Herde ohne Morgor sitzt der Häuptling mit dem Herz. Diese Herden sollten im entscheidenden Augenblick das Blatt wenden. Dazu sollten sie die nötige Power haben.
Der Schamane bannt in der erste und wenn es geht in der zweiten Runde die gefährlichen Sprüche weg. Denkt an den Zauberspruch des Darkoth stabes, damit kann man gut den Bestigor´s Beine machen.
Ansonsten solle r sich aus der Schusslinie heraushalten.
Insgesamt fehlt dier Armee ein wenig der Punch. Die beiden Minotaurusregimenter alleine sind nicht unbedingt so stark und auch das Bestigorregiment ist und bleibt empfindlich.
Gegen richtige Breakereinheiten hat diese Armee defintiv Probleme. Auf der anderen Seite ist sie eine gute Basis, welche gut ausbaufähig ist und wo man alle typischen Elemente einer Tiermenschenarmee "trainieren" kann.
Figurenbeschaffung
Diese Armee ist zu einem guten Teil darauf ausgelegt mit möglichst wenig Geld schnell einsatzfähig zu werden.
Hier entsprechend die Aufstellung:
- Armeebuch - Bestien des Chaos - 17,95 €
- 2x Chaos Tiermenschenhäuptling (der mit der Zweihandwaffe) - 9,95 €
- Chaos Tiermenschenschamanen - 7,95 €
- 4x Chaos Tiermenschenregiment (20 Fig.) - 24,95 €
- Tiermenschenstreitwagen - 19,95 €
- 6x Minotaurus mit Zweihandwaffe - 14,95 €
- Wolfsreiterregiment - 24,95 €
Gesamtsumme = 280,20 €
Wie ihr sicher schon sieht, befinden sich auf der Liste weder Bestigors noch Chaoshunde.
Chaoshunde sind sehr teuer, je 2 Stück knapp 10 €. Aus diesem Grund nimmt man am bestem die Goblin-Wolfsreiter und vnutzt die enthaltenen Wölfe als Chaoshunde.
Wer nach der oben genannten Armeeliste aufstellt, dem verbleiben von den vier Herdenboxen noch exakt 20 Gors über. Mit ein wenig Umbauen, man muss sich eine Kommandoeinheit basteln, und geschickten Bemalen hat man ein schickes und passendes Bestigorregiment. So spart man halt etwas Geld.
Wer natürlich genug Geld hat, kann sich entsprechend die Bestigors und richtigen Chaoshunde holen. Kostet in der Summe aber um die 75 € mehr.
Ausbaumöglichkeiten
Relativ einfach. Die Armee braucht noch etwas Power. Eine Möglichkeit wäre die Regimenter zu vergrößern, um mehr Schlagkraft zu kriegen. Speziell die Gorherden könnten ein wenig mehr Ungors gebrauchen.
Eine andere Option wäre ein kleines Regiment Drachenoger oder mehr Streitwagen.
Auf jedenfall muss die Kampfkraft verstärkt werden.
Wenn das alles erfolgt ist hat man ganz fix eine spielfähige und recht flexible 2.000 Punkte Armee der Tiermenschen.
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