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Monster -> Minotauren - Oger - Trolle - Bereich Tacticals (6. Bestien des Chaos)

Hier geht es um Minotauren, Oger und Trolle und Vergleiche, wie auch Einsatzmöglichkeiten zueinander, da diese recht ähnlich sind.



Vergleiche zueinander...
Einige Meinungen aus diversen Foren:
  • Chaosoger sind die schlechtesten, sind aber auch die billigsten der 3 Truppen-Typen! Minos können durch Rüstoptionen gut aufgewertet und auf den Gegner abgestimmt werden und haben ja auch Champ und Standarte und können ein Mal erhalten!
    Trolle find ich persönlich wegen der Blödheit und dem MW von 4! ziemlich mies, da ich keinen Bock hab meinen Chef immer in der Nähe von denen zu halten! Die Werte sind ganz annehmbar, aber sie kosten auch mehr als die anderen beiden Arten!
  • Wenn man 4 Trolle mit einem Doombull- General (MW 9) losschickt, rocken die schon ganz schön.
  • Ich kann mich einfach nicht entscheiden wie ich Oger bzw. Minotauren einsetzen soll. Hier der Vergleich:
    - Minotauren haben ein KG, ein MW und 2 I mehr.
    - Chaosoger haben standartgemäß leichte Rüstung und kosten 5 Punkte weniger.
    - Beide Einheiten können Zweihänder sowie Leichte Rüstung erhalten
    - Chaosoger können Schwere Rüstung und Schild erhalten, Minos dagegen nur Leichte Rüstung
    - Minotauren können Male erhalten
    - beide Können eine Kommandoeinheit erahalten, Minos allerdings keine Musiker
    - rüstet man Minotauren mit Zweihändern aus, sind sie schlecht gepanzert und schlagen zuletzt zu
    - rüstet man Minotauren mit zusätzlicher Handwaffe aus, sind sie immernoch schlecht gerüstet, schlagen aber dafür häufig zuerst zu, können aber nicht mehr genug austeilen um gegen Kavallerie gefährlich zu sein. Sind so also eventuell als Infanteriekiller geeignet.
    - rüstet man Oger mit zusätzlicher Handwaffe aus, schlagen sie zuletzt zu, können kaum einstecken und sind genau wie Minos nur gegen Infanterie gut, da aber Minos in dieser Rolle besser sind braucht man keine Oger mit 2 Handwaffen.
    - rüstet man Oger mit Zweihänder aus, ist es genauso wie bei den Minos, mit Ausnahme, dass man auf einen 5+ Rüstungswurf kommen kann.
    - rüstet man Oger mit Schwere Rüstung und Schild aus, können diese gegen Leichte Sachen gut einstecken, schlagen aber zuletzt zu.
    - Oger schlagen immer zuletzt zu --> man gebe ihnen also Zweihänder --> MInos mit Zweihändern sind besser --> man braucht keine Oger mit Zweihändern.
    - Minos mit 2 Handwaffen sind auch besser, da Oger immer zuletzt zu schlagen ( Ini 2 ).
    - Oger mit Schilden sind auch nicht sinnvoll, da sie zuletzt zu schlagen --> man braucht überhaupt keine Oger.
    Fazit: Oger braucht man überhaupt nicht, Minotauren mit 2 Handwaffen gegen Infanterie und Minos mit Zweihändern gegen Kavallerie


Größe von Monsterregimenter
Kleines Regiment = 3 x Modelle = "Opferrolle", sprich ohne Kommando und Champion. Kann auch mal geopfert werden.
Normales Regiment = 4 x Modelle = Standardgröße bei WHFB. Mit Standarte (!) wegen +1, aber ohne Musiker und Champion.
Großes Regiment = 5 x Modelle = Mit Standarte. Das extra Modell soll nur einen eventuellen Verlust ersetzten.

Alles darüber wäre Sonderfälle, da ein Monsteregiment, was auf Rankbonus setzt taktisch sehr anfällig ist.

Anmerkung: Über den Musiker für Chaosoger ist man sich nicht einig. Von einigen wird er befürwortet, von anderen wird er als Punkteverschwendung gesehen.



Großes Regiment Minotauren?
herkon, unser Minotaurenexperte der große Einheiten von Mino´s "liebt", hat dazu ein wenig geschrieben.

"Natürlich kommt es immer auf den Gegner an, wieviele Minos man in eine Einheit stecken sollte, das weiß ich schon und bei starkem Beschuß......
Aber die Minos sind einfach meine Favoriten bei den TM`s und manchmal weiß ich schon vorher, dass es schief geht aber es macht trotzdem Spaß und das ist eben die Hauptsache beim Spielen !!!

Es ist wirklich witzig wie geschockt der Gegner guckt, wenn du ein 12er Regi Minos aufstellst, häufig lenkt der Gegner seine komplette Aufmerksamkeit auf die Minos und achtet nicht mehr darauf was um ihn herum passiert !
Was ich damit sagen will ist, dass so eine Einheit auf jeden Fall oft unvorhersehbare Ereignisse einleitet, die ganz witzig sein können, auch wenn der Gegner mal lacht !

Außerdem setzt ich ein so großes Regiment nur manchmal ein, so das meine bekannten Mitspieler sich nicht wirklich darauf einstellen können."

 


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