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Tiermenschen / Chaos Mix - Bereich Army List (6. Vorabarmeeliste)

Hier findet Ihr eine von Big Choppa aus dem www.kriegshammer.net nach der Vorabarmeeliste erstellte 2000 Punkte Tiermenschen-sterbliches Chaos-Armee.

Tiermenschenmeisterschamane, Schamanenstab, St.4, Spruchomunkulus
Tiermenschenschamane, St.2, Stab des Dakoth
Tiermenschenschamane, St.2, 2 magiebannende Spruchrollen, Schamanenstab
Tiermenschenschamane, St.2, Schamanenstab

8x Gors,7x Ungors
8x Gors,7x Ungors
10x Gors, 10x Ungors, CSM
10x Gors, 9x Ungors, CSM
20x Khornegors, CSM, Bestienbanner
6x Auserkorene Ritter des Khorne, CSM
24x NorscaMarodeure, Bihander, CSM

Anwendungshinweis:
Die kleineren Gorherden sind
1. Kanonenfutter
2. braucht man die eben damit 2 Einheiten aus dem Hinterhalt kommen können

Der Hinterhalt besteht aus den beiden großen Gorherden, bei den 19 Ziegenstarken läuft der nette Herr mit dem Stab des Dakoth mit (wenn man den dann durchbringt können die Jungs in der selben Runde angreifen in der sie erscheinen, definitiv ungemütlich für den Gegner)

In der Runde (bzw. den Runden) vor dem Hinterhalt muss man dem Gegner die Bannrollen nehmen in dem man ihn mit Zaubersprüchen bombadiert die offensichtlichen Schaden anrichten.

Vor dem Zentrum hüpfen fröhlich die kleinen Herden herum und ziehen ungemütliches Musketenfeuer oder ähnliches auf sich...
Die Chaosritter werden natürlich nach Leibes (bzw. Magie) kräften vor Kanonen und anderen bösartigen Sachen geschützt die Rüstungen ignorieren.

Ich hatte eigentlich vorgesehen 2 Todesmagier und 2 Schattenmagier aufzustellen, allerdings kann ein Bestienmagier auch sehr nützlich sein, so dass vielleicht einer meiner Schamanen diese Lehre wählt.

Die Khornegors und Auserkorenen sollten Dank Magie (oder einfach auch wegen der hohen Beweglichkeit) angreifen können und im Nahkampf jeden Widerstand brechen... Auch die Norsamarodeure sind im Kampf Mann gegen Mann nicht Ohne.
Und auch wenn sie z.B. wegen zu hohen Verlusten durch Beschuss oder starken Nahkampfcharakteren in den Reihen der Gegner, nicht durchbrechen (man soll ja bekanntlich immer das Beste hoffen aber das Schlechteste erwarten), machen sich 40 Gors die im Rücken des Gegners dann doch bemerkbar wenn sie (nachdem sie über die Artillerie hergefallen sind) sich in den Rücken der gegnerischen Linie werfen.

 


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